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En nuestro mundo acelerado y ruidoso, un buen par de audífonos nos pueden transportar a un lugar privado. Con tan sólo cerrar los ojos y escuchar nuestra música, dejamos a un lado todo lo que nos rodea. Es increíble pensar que hubo personas que nunca pudieron disfrutar de esta sensación (claro, sin tener que utilizar algún tipo de hierbas o plantas), sino hasta hace 50 años atrás.
En 1958, el primer audífono “moderno” salió a luz gracias al emprendedor John Koss (fundador de la empresa de audífonos Koss). Mientras los operadores de radio y teléfono utilizaban un tipo básico de auricular a comienzos de los 1900, Koss diseño su propia versión de un auricular, pero específicamente para escuchar música, que fuera compatible con sonido estéreo. El SP/3 fue el primer audífono de Koss, y fue promocionado junto a un fonógrafo de maleta. Con el pasar del tiempo sucedió que a nadie le interesó el fonógrafo en sí, sino que a la gran mayoría y especialmente a la industria de la música les encanto más el audífono.
Koss, al ver esta reacción de la gente, decidió invertir para mejorar la tecnología de los audífonos, y en 1960 logró una serie de mejoras. Mientras el SP/3 usaba un simple parlante en forma de cono hecho de papel, el siguiente modelo que lanzó en 1962, llamado Pro/4 incorporaba ya un micrófono transductor, que ofrecía una calidad de audio mucho mejor. Y para mantenerse delante de la competencia, en 1968 la compañía introdujo lo que sería el primer audífono electrostático, que utilizaba un set de platos de estátores por cada oreja, que hacían vibrar moléculas de aire para generar sonido.
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No es hasta los años ’80 cuando se pudieron ver modelos más pequeños, baratos y portables, que para muchos de nosotros iban de la mano con el histórico Walkman de Sony. Comparado con los modelos tradicionales (circumaurales) que utilizaban grandes cojincillospara cubrir completamente las orejas, estos nuevos modelos (supraurales) solo iban por encima de la oreja y traían una pequeña espuma que cubrían al parlante, y a la vez ofrecían comodidad por largas horas de música. Mientras los audiofilos y los músicos tendieron a quedarse con el diseño circumaural debido a sus mejores propiedades acústicas, el diseño supraural tomo mucha fuerza en el resto de la gente, ya que era más barato.
Luego en 1990 aparecen los típicos audífonos que se insertan en la oreja. Estos eran baratos, pequeños y cabían enrollados en cualquier parte, pero como no bloqueaban el sonido exterior, la mayoría de la gente tenía que subir el volumen a niveles peligrosos para nuestro oído, para evitar los ruidos externos.
Similares a estos audífonos, aparecieron casi al mismo tiempo los monitores (canalphones). Estos también van dentro de la oreja, pero a diferencia de los anteriores, van directamente dentro del canal del oído, lo cual soluciona el problema de tener que utilizar altos volúmenes, simplemente bloqueando el sonido externo tal como si nos tapáramos los oídos con los dedos. Estos tienen una calidad de audio muy superior, pero no son muy convenientes al momento de compartir la música con tus amigos, ya que además compartes algo de tu cerumen.
Existen otras variedades de audífonos como los con sonido surround, que utilizan más de un parlante por oreja para crear la ilusión de sonido direccional. En 1989, Bose introdujo los primeros audífonos con cancelación de ruido de uso comercial, que fueron utilizados en su mayoría por pilotos. Esta nueva tecnología permitía obtener casi la misma calidad que los audífonos circumaurales, pero con la ventaja de poder utilizarlos en ambientes ruidosos como aviones y trenes.
Y para terminar con los fastidiosos cables enredados, están disponibles en la actualidad audífonos inalámbricos con tecnología ya sea bluetooth, radio frecuencia o infrarrojo. A gusto personal sigo prefiriendo aquellos con cable por la mejor calidad de audio y la casi nula interferencia que tienen.
Bienvenidos al futuro. El cartel que corona la entrada a la principal Feria de Electrónica de Consumo (CES) de Asia resume bien lo que le espera al visitante del gigantesco Shanghái New International Exhibition Center. En la edición de este año CES ha duplicado el número de las empresas que participan -400- y que en 32.000 metros cuadrados desarrollan diferentes aspectos de la tecnología del mundo que se avecina: realidad virtual, robótica, drones, vehículos sin conductor, impresión 3D, el hogar inteligente, sistemas de seguridad por control remoto, y un largo etcétera de aparatos que ahora parecen sacados de una película de ciencia ficción pero que pronto serán habituales entre nosotros.
“Estamos convencidos de que la realidad virtual (RV) va a suponer uno de los cambios más importantes en la sociedad del futuro más próximo, y ahora ya vemos sobre todo su potencial comercial en el mundo de los videojuegos”, afirma Chen Yu, una de las representantes de Intel, que coopera con diferentes empresas chinas en la creación de un ecosistema que hace las delicias de los apasionados de los juegos. No en vano, cuando se ponen las gafas de realidad virtual y cogen los mandos con los que se sumergen en este nuevo mundo de videojuego, las sensaciones se amontonan. “Es un gran salto, porque ya no es como mirar una pantalla. Ahora la inmersión es total”, comenta una joven que acaba de probar el sistema, todavía un poco desorientada “y con el corazón a mil pulsaciones”.
A pocos pasos, Lenovo muestra sus curiosas zapatillas inteligentes, que sirven para enriquecer todavía más esta experiencia. “La idea es que, poco a poco, vayamos eliminando la dependencia de los mandos con la adopción de diferentes sensores corporales que detecten nuestros movimientos. Estas zapatillas recogen y envían todos nuestros movimientos al juego, de forma que si uno camina, su álter ego virtual también lo hace. Imagínese convertirse en Súper Mario y dar saltos de verdad que se reflejan en el juego. Pues ya es posible”, afirma Lu Mingxiao, la joven que se encarga de mostrar las bondades de este accesorio, “que también se puede llevar por la calle como si fuesen unas zapatillas de deporte último modelo”.
¿Y qué amante de los videojuegos de guerra no ha soñado alguna vez con poder desplazarse libremente con su arma por el mundo virtual que más le gusta? Pues el gigante del comercio electrónico chino, JD.com, ya comercializa una ametralladora a la que se le acopla una tableta en la mira para que el usuario pueda disparar a placer mientras se mueve -en la realidad física y en la virtual- por el escenario de multitud de juegos para dispositivos móviles. “Ha sido desarrollada por nuestro departamento de innovación y funciona tanto con tabletas como con móviles, aunque, lógicamente, las primeras son más adecuadas por el tamaño de su pantalla. En el futuro también se podrá utilizar en RV”, explica el responsable del pabellón de la marca.
Pero no todo son juegos en CES, ni mucho menos. “La realidad virtual llama mucho la atención, pero la verdadera revolución social ya está llegando de mano de la robótica”, afirma Shen Li, de Bubble Lab. Su empresa ha captado el interés de los asistentes al CES con un sofisticado brazo robótico capaz de preparar té, café, y combinados. “No es un robot florero sino un barman completamente funcional, que sabe dónde está cada cosa, y la coge en función de lo que pida el cliente”, añade mientras el robot prepara un café americano. “Es más, después de haber terminado incluso limpia la mesa”. Shen no bromea: el robot detecta varias salpicaduras, toma una esponja, y las seca hasta que todo está impoluto. “No sé si será verdad que se va a acabar el trabajo humano, pero lo cierto es que las máquinas cada vez pueden realizar tareas más complicadas”, sentencia Shen en referencia a los comentarios de César Molinas en el foro Retina de EL PAÍS
Si eso sucede, los seres de carne y hueso siempre podrán entretenerse con la curiosa impresora 3D artística Polyes Q1, una empresa china que utiliza resinas de colores como tinta para que los usuarios creen diferentes esculturas. “El nuevo mundo de las impresoras tridimensionales abre un impresionante abanico de posibilidades que no están únicamente ligadas al uso profesional. También se pueden desarrollar aparatos muy interesantes para el sector del ocio”, apunta Li Xiaolu, responsable de ventas de la marca. “Y gracias al crecimiento económico, China puede tomar la delantera en las nuevas tecnologías que van a marcar el mundo del siglo XXI”, apostilla.
De momento, el gigante asiático ya se ha convertido en el principal fabricante de drones del mundo. Y, a juzgar por el número de modelos mostrados en el CES, no parece que las nuevas restricciones introducidas por la mayoría de gobiernos del mundo inquieten en exceso a los productores. “Como cualquier otro vehículo, su uso tiene que estar regulado. Nos conviene a todos, porque, efectivamente, en ciertas circunstancias pueden ser peligrosos. Pero eso no quiere decir que vayan a dejar de formar parte de nuestras vidas: ya sea como elementos de seguridad equipados con cámaras, como transporte de mercancías capaz de acceder a los lugares más remotos, o como objeto de ocio”, afirma uno de los operadores que hace una exhibición con los drones de Yuneec.
Las nuevas tecnologías también van a cambiar radicalmente la forma en la que los seres humanos van de un lugar a otro en automóvil. Los coches autotripulados serán una realidad en poco tiempo, y no hay marca que les dé la espalda. En CES tanto BMW como Volvo -propiedad de la china Geely- han mostrado sus principales avances al respecto. La marca sueca pondrá pronto en marcha por China cien de estos vehículos. “Hoy en día en ciudades como Shanghái hay siempre atascos y se pierde mucho tiempo, así que si puedes dejar la conducción al coche y aprovechar ese tiempo en cosas más importantes, será muy beneficioso”, comentó Henrik Jarlebratt, director de Marketing de Volvo, a la agencia EFE.
Mientras esos experimentos cristalizan, otras empresas se dedican a hacer la conducción de carne y hueso más fácil y segura. Es el caso de Horizon X, que ha presentado su Pilot HUD, un GPS que, en vez de utilizar una pantalla, muestra la información de navegación directamente en el parabrisas o en un cristal transparente. “De esta forma, conseguimos que sea mucho más cómodo y seguro orientarse. En primer lugar, porque la instalación en el salpicadero no provoca un punto ciego, y porque no obliga a quitar la vista de la carretera”, explica Hu Rongxi, uno de sus empleados.
Aunque la mayoría de los aparatos del CES provocan una constante sucesión de sorpresas, también hay espacio para tecnologías que parecían muertas. Es el caso de las gafas inteligentes que desarrolló Google, y que no terminaron de cuajar. Alto Tech, sin embargo, cree que hay mercado para ellas y ha presentado la Cool Glass One, cuyo funcionamiento sigue siendo muy similar al de las Google Glass. No obstante, quienes hacen cola para probarlas no acaban muy convencidos de su valía. “Es complicado acostumbrarse a mirar una pantalla tan pequeña que está tan cerca del ojo”, comenta una visitante. “Temo que me vaya a provocar problemas en la vista”, añade otro que descarta adquirirlas aunque su precio es de 2.999 yuanes (410 euros). “Pero también considero que en tecnología hay que arriesgarse a fracasar. Porque solo así se avanza”, remata.
En la actualidad se está viviendo un aceleramiento en el conocimiento tecnológico, y es que con la rapidez que la tecnología cambia la vida cotidiana cada vez se tiene menor tiempo para asimilar estas transformaciones y visualizar el impacto real de estas en el desarrollo humano.
Como se sabe, la tecnología es una extensión de la innovación del ser humano que le ayuda a desenvolverse de mejor forma en su entorno y el uso de las TICS puede ayudar a solucionar problemáticas y necesidades a los que se enfrenta la sociedad actual, sobretodo a grupos vulnerables con bajos recursos y escasas oportunidades.
Las relaciones Ciencia, Tecnología y Sociedad es un tema que ha permeado varios años, y su objetivo es poner el avance tecnológico al servicio del desarrollo humano, ayudando a favorecer e impulsar tecnologías que buscan, por ejemplo, cubrir los derechos y servicios básicos de manera equitativa, o aquellas que aseguran las posibilidades de producción, participación social y sostenibilidad en distintas sociedades.
Muchas de las tecnologías que se están desarrollando hoy en día pueden incidir en el desarrollo de distintas comunidades desde su enfoque específico, por ejemplo, en Sri Lanka se implementó el proyecto Shilpa Sayura E-school, que brindó acceso a la educación en las zonas más remotas de la población con ayuda de un sistema digital interactivo de autoaprendizaje. Este proyecto permitió a miles de jóvenes prepararse para los exámenes nacionales, ampliando sus oportunidades de empleo y el multiculturalismo.
Ejemplos como este hay muchos y es que la tecnología no sólo ha ayudado a reducir la distancia entre las personas, sino también a la evolución y crecimiento de comunidades bajo un enfoque de evolución y crecimiento que permitan día a día en el desarrollo humano de las sociedades.
Los dispositivos electrónicos pueden hacer la vida más cómoda pero obsesionarse con ellos genera dificultades físicas y psicológicas.
Usar la tecnología de manera obsesiva y descontrolada puede generar un detrimento para la salud. Aunque hay que recordar que los avances de la ciencia no son buenos ni malos, sino que dependen del empleo que los seres humanos le demos.
El debate por el abuso de los smartphones, ordenadores, juegos de video, entre otros dispositivos, ha abierto un nuevo capítulo, a propósito del primer caso de ‘whatsapitis’ registrado en el mundo.
The Lancet, la prestigiosa revista de medicina, registró el caso de una mujer española de 34 años que estuvo durante la vispera de navidad enviando mensajes de textos a través de su smartphone y al día siguiente se levantó con un fuerte dolor en las muñecas.
“Es una patología por movimientos y esfuerzos de repetición. Se presenta por posturas forzadas y uso de herramientas manuales de manera repetida”, asegura Carlos Vinicio Caballero, médico reumatólogo.
Por otra parte María Yamilé Ramírez, fonoaudióloga especialista en salud ocupacional, afirma que otro de los problemas es la fatiga auditiva, que “es algo muy frecuente en personas que tienen mucho tiempo los auriculares puestos, no importa que sea con decibeles bajos porque se pone directamente el sonido en el oído”.
Pero el uso excesivo de los aparatos tecnológicos no acarrea solamente problemas físicos. Los efectos psicológicos también han sido vinculados a la dependencia de estos dispositivos, llevando incluso a producir temores como la ‘nomofobia’, el miedo a quedarse sin cobertura, que se agote la batería o no encuentrar el móvil. “Este tipo de comportamientos es derivado de la incapacidad que tienen ciertas personas de expresarse por los medios convencionales y al no tener un celular como forma de conectarse al mundo pueden entrar en pánico”, manifiesta el psicólogo Enrique Gutiérrez.
De la misma forma las relaciones interpersonales se han visto afectadas por el apogeo y el crecimiento del mundo virtual. “Hay una crisis en torno a la manera de relacionarse con la familia y con las demás personas. Un poco el gran problema que estamos teniendo ahora con los profesionales es que a pesar de ser muy buenos a nivel académico cuando llegan al mercado laboral no tienen habilidades sociales”, asegura el sociólogo Sabas Martínez, quien añade que la virtualidad llevada a los extremos “rompe relaciones humanas y lo lleva todo a un mundo de códigos binarios”.
Los avances tecnológicos hacen parte de la evolución natural del hombre y de su búsqueda por mejorar la calidad de vida, el problema está en el uso que les da. Los siguientes son seis posibles problemas frecuentes consultados a expertos.
Adicción a los video juegos Es una fuerte dependencia hacia las consolas, que se caracteriza por ser una actividad que ocupa demasiado tiempo en la vida de los adolescentes y adultos. Para Sabas Martínez el problema comienza desde pequeños porque “los padres por sus diversas ocupaciones colocan a sus hijos frente a un televisor y les ponen un video juego, como la forma más fácil de distraerlos y no noten la falta de presencia de sus padres”, lo cual puede acarrear perdida de aptitudes sociales.
Nomofobia No disponer del celular en todo momento hace que muchas personas presenten un episodio parecido al de alguien que les teme a las ratas, a los sapos, a las culebras o a las arañas. No poderlo apagar nunca o tenerlo sin señal o sin saldo, hace que las personas suden, se desesperen y hasta dejen de dormir. El psicólogo Enrique Gutiérrez considera que estas personas han sido absorbidas por la vida virtual que han descuidado su crecimiento como personas reales.
Fatiga auditiva Muchas personas usan la música como una forma de aislarse para escuchar los ritmos de su preferencia. Sin embargo esto puede generar la disminución temporal de la audición, tras la exposición prolongada a un ruido y, en este caso, de manera directa en el canal del oído. La fatiga auditiva puede producir una perdida paulatina de la audición. La fonoaudióloga María Ramírez, recomienda no usar audífonos más de dos horas y escuchar música a un volumen moderado.
Depresión por redes sociales El desánimo se puede presentar de dos maneras: una, se presenta cuando un individuo comparar su propia vida y observa “lo que desearía tener y experimentar” en los estados, imágenes y videos que comparten en Facebook o Twitter otras personas; la otra forma se manifiesta debido a una “transferencia de información”, que es “cuando una persona se conecta con los sentimientos de otra que publica una idea pesimista o que genera tristeza”, considera el sociólogo Sabas Martínez.
Síndrome del Túnel carpiano Una mala postura al usar el ‘mouse’ o la presión continua sobre el nervio mediano de la muñeca son las que pueden generar esta enfermedad. El síndrome puede ocasionar entumecimiento, hormigueo, debilidad o daño muscular en la mano y los dedos. El médico reumatólogo Carlos Caballero recomienda el uso de plantillas ergonómicas para reposar el brazo y la muñeca, y un descanso apropiado entre cada sesión de trabajo para evitar esta dolencia.
Whatsappitis Emplear constantemente los pulgares para enviar mensajes a través de un ‘smartphone’ puede producir inflamación en los tendones de los pulgares y engarrotamiento del resto de la mano por el movimiento repetitivo que se realiza. Cuando se presentan estas molestias, Carlos Caballero recomienda suspender la actividad hasta que el malestar ceda. Si persiste lo mejor es ir donde un especilista para que revise el alcance de la lesión.
El mercado de los smartphones evoluciona a pasos acelerados, por lo que no es sorpresa que los que antes reinaron se encuentren en crisis hoy en día, o hayan sido absorbidos por otras compañías, incluso algunas marcas ya desaparecieron y otras más se niegan a morir.
Blackberry
La compañía canadiense dominó el mercado de los smartphones por cinco años, de 2005 a 2010, incluso el presidente saliente de Estados Unidos, Barack Obama, tuvo uno, que resistió el paso del tiempo, pese a presiones del estado mayor para que lo cambiara por un iPhone. Los modelos de la compañía desaparecieron del gusto de los usuarios.
A finales del año pasado, Blackberry anunció que no produciría más teléfonos móviles, es decir, la fabricación de dispositivos quedará en manos de empresas externas. La compañía afirmó que se centrará en el desarrollo de software, lo cual es conveniente, ya que en sus últimos resultados financieros reportó pérdidas por 372 millones de dólares.
No obstante, la firma presentó en el CES 2017 un nuevo modelo, con su irónico teclado expuesto, más largo, aunque aparentemente permite una gran productividad para usuarios empresariales y profesionales.
Casio
Los modelos de Casio son como sus icónicos relojes, deformes y muy brillantes, aunque muy resistentes. Esta marca se resiste a morir, sin embargo, fue y es considerado por la crítica como “el teléfono más feo del mundo”.
A pesar de tener a todo el mundo indiferente, sus modelos G-Shock y G’zOne Commando aún se venden por internet, sin embargo, no cuentan con la difusión en supermercados ni en aparadores de compañías telefónicas.
Motorola
Sus ventas eran tan bajas que el año pasado tuvieron que dejar de llamarse Motorola para usar el nombre de “Moto” o “Hello Moto”. Originalmente la marca fue pensada como una mezcla de autos más la terminación tecnológica de los años 20, “ola”. Parece que la marca y compañía le hacía honor a sus principios, por ello tuvieron que renovarse para no morir (tan pronto).
La compañía telefónica dominó el mercado entre 2007 y 2011. Sin embargo, sus problemas internos comenzaron a notarse cuando el gigante buscador, Google, compró a la compañía por 12 mil millones de dólares para finalmente malbaratarla en menos de 3 mil millones de dólares. Desde entonces, Moto lucha por no morir.
Sin embargo, las ventas de Xperia cayeron en 2015, en gran parte por la falta de presupuesto para publicidad, ya que los esfuerzos de Sony estaban dirigidos a impulsar el Play Station, de tal modo que la compañía ha dejado claro que venderá menos modelos Xperia, pero más competitivos.
Nokia
El pionero de los celulares fue sin duda Nokia, pues sus modelos eran sencillos, no consumían mucha energía y sus baterías duraban días, incluso más de una semana. Su dominio terminó con la llegada de la entonces innovadora, Blackberry. Pese a tener todos los indicadores en contra, Nokia se resiste a morir.
Su fracaso se consumó en 2013, cuando Microsoft (quien los compró) contrató 25 mil empleados para después despedirlos al año siguiente. Sus estimaciones de ventas fracasaron. Los despidos tuvieron un impacto, en su momento, de 950 millones de dólares para la compañía.
El mercado global de celulares cayó por primera vez en 2018
Johan Chiquiza Nonsoque – jchiquiza@larepublica.com.co
La investigadora Counterpoint Research presentó su informe sobre ventas de teléfonos móviles correspondientes al cierre de 2018, en el que se evidenció, por primera vez en una caída de 4% en las ventas de estos dispositivos móviles frente a la misma fecha en 2017, luego de que se cerrara el año solamente con $1.498,3 millones de unidades vendidas, de acuerdo con los registros de la firma.
“Esta es la primera vez que el mercado mundial de smartphones ha experimentado un descenso en un año. La disminución en los envíos de teléfonos inteligentes se pueden atribuir al alargamiento de los ciclos de reemplazo en mercados desarrollados como Estados Unidos, China y Europa Oriental”, explicó el director asociado de Counterpoint Research, Tarun Pathak.
Para este año, las compañías de tecnología buscan combatir esa realidad presentando a los usuarios nuevas especificaciones en los dispositivos, como capacidad de acceso a la red 5G, pantallas plegables, cámaras perforadas, escáneres de huellas dactilares en toda la pantalla, entre otras novedades.
Los líderes del mercado
Samsung se mantiene como la marca de mayor relevancia en el mercado global, puesto que, de acuerdo con el informe, pese a presentar una baja de 8% en sus ventas, la compañía alcanzó 19% del market share, con 291,8 millones de unidades vendidas.
El segundo lugar se mantiene en manos de Apple, compañía que cada vez siente más de cerca a Huawei, compañía que muestra importantes crecimientos y que logró sobrepasarlo en algunas mediciones del año pasado. Para cierre de 2018, la diferencia en unidades vendidas fue solo de un millón de unidades, lo que llevó a que ambas marcas se aproximaran a 14% de participación en el mercado.
Xiaomi, Oppo y vivo se configuran como las otras tres marcas que superan los 100 millones de unidades comercializadas durante el año pasado. Sin embargo, también sobresale el renacer de Nokia, que mostró un repunte de 126% y completó más de 17 millones de unidades vendidas.
s muy importante estar al tanto de las últimas noticias en cualquier ámbito pero más aún en el sector de la tecnología, por eso os traemos las diez noticias tecnológicas que debes conocer en el día de hoy.
Aquí están los 10 hecho que Business Insider destaca como los más importantes en este ámbito:
1. La aplicación de búsqueda de conductores Sidecar no ofrecerá más servicios a partir del 31 de diciembre. La app no ha podido competir con los dos gigantes del sector: Uber y Lyft.
2. David Lowery -guitarrista de Cracker y Camper Van Beethoven- ha decidido poner una demanda colectiva en California contra Spotify por la suma de nada más y nade menos que 150 millones de dólares, por violación de derechos en su música.
3. Las ventas de iPhone habrían superado en un 10% con respecto a las primeras previsiones del año.
4. El grupo que pirateo y colgó la próxima película de Quentin Tarantino y que pretendía publicar más títulos podría haber cambiado de planes y echarse atrás en sus amenzas.
5. Palantir quiere tener contentos a sus empleados y les ha permitido vender un 10% de sus acciones en la compañía hasta un límite de 425.000 dólares. La compañía ofrece soluciones tecnológicas a organizaciones tan importantes como la CIA o el FBI.
CAMBIOS EN GOOGLE
6. Google ha apostado por un perfil alto para el Gerente de Comunicaciones de Google Fiber, Gabriel Stricker será el encargado de liderar la comunicación de esta sección de Google.
7. El tribunal de Apelaciones de Nueva York desestimó la demanda del CEO de Facebook, Mark Zuckerberg contra varios bufetes que habían representado a un hombre que afirmaba poseer el 50% de Facebook. Denunciaba que los abogados deberían haber sabido que el documento presentado por Paul Ceglia eran falso.
8. Tesla sigue con su enorme crecimiento, en el año 2010 contaba con 899 empleados y cerrará este año con una cifra de 14.000.
9. El europeo Brent Hoberman deja Profounders Capital la firma de capital riesgo que estableció en la que estaba desde el 2009.
10. Apple recompensa a Johny Srouji, vicepresidente de Hardware, con 10 millones de dólares en acciones de la compañía
El selfieestá más de moda que nunca, y es que la idea de retratarnos a nosotros mismos y mostrar lo fotogénicos y geniales que somos a todos nuestros contactos en las redes sociales es, sin duda, de las prácticas más realizadas por famosos y personas comunes en la actualidad. Casi todos tenemos un selfie publicado en Facebook, Instagram o cualquier otra red social, pero no siempre son tan fáciles de lograr ¿verdad? Si en ocasiones pasas mucho tiempo intentando conseguir esa foto genial, en unComo.com te damos algunos consejos claves para que descubras cómo hacer un buen selfie y ganarte decenas de «me gusta».
Pasos a seguir:1
¿Amas los selfie? No te sientas culpable por sentirte el más fotogénico del mundo, pues así como tú muchas celebridades importantes, como Ellen Degeneres, Miley Cyrus, Justin Bieber, Paul McCartney o políticos de la talla de Barack Obama, también han sucumbido al auto retrato.
Y claro que la clave para publicar un buen selfie reside en salir genial, pero ¿cómo conseguirlo sin invertir demasiado tiempo? Pues tomando en cuenta algunas importantes sugerencias.
2 Es importante que encuentres tu mejor lado. Ya sea en tus fotos en solitario o con amigos, todos tenemos un perfil que nos hace lucir más guapos, y cuando se trata de auto fotos la clave es destacarlo para obtener los mejores resultados: no solo te verás bien sino que de seguro encantarás a todos tus contactos y seguidores en las redes sociales.
3 Cuida el ángulo de tu foto si quieres tomar un buen selfie. Muchas veces necesitamos probar varias veces hasta obtener la foto que deseamos por el típico: se me ven muchos mofletes, se me nota la papada, mi cara se ve muy gorda. ¡Evita todo esto!, prefiere siempre el ángulo picado, es decir de arriba hacia abajo, que el contrapicado, pues este ultimo suele hacernos ver más gordos.
4 Vale que los selfie están de moda, pero eso no quiere decir que cualquier lugar sea propicio para hacerlos. Si quieres un buen selfie elige el espacio donde lo harás, asegúrate de que todo a tu alrededor luzca ordenado y ¡por favor! no importa cuán de moda esté, evita ante todo el cuarto de baño, por más que lo intentes no luce nada bien.
5 Elegir una buena luz es importante al momento de hacer un selfie y obtener los mejores resultados. Ya sea que optes por un espacio al aire libre o con iluminación artificial, recuerda que la luz es una gran aliada para ayudarte a destacar ciertos rasgos y conseguir una foto hermosa, por el contrario si eliges un espacio con mala iluminación de seguro tu selfie no será tan bueno como esperas.
Popsockets. ¿Te suena este nombre? Este objeto cada vez es más popular entre los usuarios de celulares, aunque poco a poco va llegando al resto del mundo. Por esta razón, y antes de que veas a todos tus amigos con uno pegado en el teléfono móvil, te explicamos qué son los popsockets.
Los popsockets son unas ventosas que se pegan a la carcasa trasera del teléfono móvil y permiten colocar el dedo entremedio de ambas. ¿Qué se consigue con esto? Pues tan sencillo como obtener una mejor fijación del smartphone en la mano. Al fin y al cabo, piensa que si normalmente sujetas el dispositivo con una mano, ahora le añadirías un soporte trasero con dedo incluido.
Popsockets modelo unicornio, estrellas y arcoiris.